- حسگر ۳۳ مگاپیکسلی Exmor R CMOS
- دو پردازنده BIONZ XR
- قابلیت فیلمبرداری 4K با سرعت ۶۰ فریم بر ثانیه بصورت 10-Bit, S-Cinetone
- منظرهیاب الکترونیکی با رزولوشن ۳.۶۸ میلیون نقطهای
- نمایشگر لمسی ۳ اینچی
- سیستم فوکوس خودکار ۷۵۹ نقطهای
- لرزشگیر داخلی ۵ محوره SteadyShot
- فاقد شارژر
- شارژ دستگاه به صورت داخلی انجام می شود
دوربین بدونآینه فولفریم Sony Alpha a7 IV
وقتی دوربین بدونآینه فولفریم Sony Alpha a7 IV وارد خط تولید سونی شد، بسیاری آن را صرفاً «نسل بعدی a7 III» دانستند، اما خیلی زود بحثی متفاوت در فرومهای تخصصی شکل گرفت؛ کاربران CineD و ProAV Forums نوشتند که a7 IV برخلاف ظاهر مشابهش با نسل قبلی، بیشتر شبیه به یک بدنهی هیبرید نسل جدید با فلسفه کاری متفاوت است تا یک ارتقای ساده روی مشخصات. در ویدئوی تحلیل Gerald Undone نیز دقیقاً به همین نکته اشاره میشود: a7 III دوربینی بود با توان فیلمبرداری، اما a7 IV بهمراتب شبیهتر به یک دوربین فیلمسازی–عکاسی است که با منطق سینماییتر طراحی شده.
از همان روزهای نخست عرضه، نحوهی گفتوگوی کاربران در Reddit و DVXUser دربارهی Sony Alpha a7 IV نشان داد که این دوربین با شعار «Everything Hybrid»، یعنی «یک بدنه برای همهچیز»، وارد بازار شد؛ اما نه بهصورت شعاری یا تبلیغاتی، بلکه با تکیه بر مجموعهای از قابلیتهای واقعی: دیتاریت ۱۰ بیتی، فوکوس هوشمند نسل چهارم، منوی سینمایی جدید سونی، پایداری در ضبطهای طولانی، و امکان استریم مستقیم از طریق USB بدون نیاز به کارت کپچر. این ویژگیها را کاربران حرفهای در میدان واقعاً احساس میکنند.
در انجمن H&B Filmmaking Group جملهای دربارهی a7 IV بارها تکرار شده است: «اگر قرار باشد فقط یک بدنه داشته باشیم که هم در مستند شهری، هم در تولید تبلیغاتی سبک، هم در عکاسی پرتره و رویداد پاسخگو باشد، a7 IV نزدیکترین تعریف به یک ابزار واقعی همهکاره است.» و این دقیقاً همان جایگاهی است که Sony Alpha a7 IV در بازار پیدا کرده است: بدنهای واحد که میتواند در کیف یک فیلمساز مستقل، مستندساز پرتحرک، تولیدکننده حرفهای محتوای شبکههای اجتماعی و حتی عکاس مراسم و پرتره حضور داشته باشد، بدون اینکه انتخابی موقت یا از سر مصالحه بهنظر برسد.
![]()
جایگاه Sony Alpha a7 IV در کاربری میدانی، بدنهای برای حرکت، نه ایستادن در استودیو
در خط تولید سونی، بدنههایی مثل FX3 و FX30 به سمت جریان تصویربرداری خالص سینمایی رفتهاند و سری a7C، سمت بدنههای سبک توریستی و روزمره. اما Sony Alpha a7 IV دقیقاً وسط این دو دنیا قرار دارد. به همین دلیل در بررسی ProAV از آن با عنوان «Semi-Cinema Hybrid Body» یاد شد، یعنی بدنهای نیمهسینمایی که هنوز قابلیتهای عکاسی قدرتمند خود را حفظ کرده است.
کاربران در CineD Discussion Thread اشاره میکنند که فلسفهی طراحی a7 IV بر پایهی راهاندازی سریع، فوکوس کاملاً خودمختار، و تحویل تصویر قابلاستفاده حتی بدون تصحیح رنگ بنا شده است. این یعنی بدنهای که برای «گرفتن لحظه» ساخته شده، نه بدنهای که مجبور باشید برای هر برداشت، نیم ساعت منو تنظیم کنید و فریمورک بچینید.
• اگر روی گیمبال کار میکنید → a7 IV بدون نیاز به ریگ سنگین و بدون افت فوکوس در حرکت، مسیر را «نگه میدارد».
• اگر مستند میگیرید و فرصت تکرار صحنه ندارید → Real-time Eye AF نسل جدید حتی در نور یک خیابان با تابلوهای LED مخدوش، سوژه را رها نمیکند.
• اگر در فضای تبلیغاتی و محتوای شبکهای (Social-Level Pro) فعالیت میکنید → پروفایل S-Cinetone با نمایشگر Vari-angle و استریم مستقیم USB، خروجی شما را بدون نیاز به تدوین سنگین قابلتحویل میکند.
![]()
سنسور و پردازشگر، آنچه روی کاغذ نمینویسند اما در صحنه خود را نشان میدهد
Sony Alpha a7 IV از یک سنسور ۳۳ مگاپیکسلی BSI Exmor R استفاده میکند؛ اما آنچه باعث شد این سنسور از حالت «صرفاً مشخصات فنی» خارج شود و وارد دنیای تصویر واقعی در میدان شود، ترکیب آن با پردازندهی BIONZ XR است؛ همان پردازندهای که پیشتر در بدنههای سینمایی مثل FX3 و FX6 مورد استفاده قرار گرفته بود.
در بررسی سینمایی CineD Dynamic Range Lab Test, روشن شد که این ترکیب باعث میشود a7 IV حتی در نور کنترلنشده شهری، بافت پوست را بدون شکستگی تون و بدون سایههای نویزی حفظ کند. کاربران در ProAV اشاره کردهاند که: «در a7 III، در ISO پایه (ISO800) تصویر تمیز بود اما در ISOهای میانی، گذار تون پوست کمی پلاستیکی میشد. در a7 IV ــحتی تا ISO 4000 ــ رنگ پوست حالت طبیعی خود را حفظ میکند. این دقیقاً نتیجه ورود پردازنده BIONZ XR است.»
۳۳ مگاپیکسل؛ انتخاب آگاهانه نه تبلیغاتی
سونی میتوانست مانند رقبا به سراغ ۴۵ یا ۵۰ مگاپیکسل برود، اما در Sony Alpha a7 IV عدد 33MP عمداً انتخاب شد تا سه تعادل حفظ شود:
|
پارامتر |
تأثیر انتخاب 33MP در عمل |
|
نویز |
کنترل بهتر نسبت به سنسورهای 45MP |
|
داینامیک رنج |
نزدیک به بدنههای سینمایی FX در تست CineD |
|
سرعت خواندن |
کاهش محسوس Rolling Shutter در حالت oversampled 4K |
|
امکان کراپ امن برای عکاسان wildlife و مراسم |
بدون افت تیزشدگی در کراپ |
نکته کلیدی: در a7 III اگر سوژه کمی خارج از مرکز بود و بعداً در ادیت میخواستید کمی کراپ کنید، افت کیفیت محسوس میشد. در a7 IV با سنسور 33MP، کمی کراپ مجازات کیفیت ندارد، چیزی که کاربران wildlife در DVXUser به آن لقب Safe Crop Zone دادهاند.
![]()
پردازش تصویر - BIONZ XR و تفاوتش با نسل قبلی
Gerald Undone در یک فایل ویدیویی ادعا میکند: «تفاوت BIONZ XR در a7 IV فقط روی کاغذ عددی نیست. پاسخدهی منو، سرعت فوکوس، کاهش تاخیر نمایشگر و مخصوصاً واکنش به نورهای ناگهانی در صحنههای شبانه، همه بهوضوح در سطحی بالاتر از a7 III است.»
این موضوع بهخصوص در صحنههای زیر ملموس میشود:
• ضبط در خیابان با تغییر نور از LED فروشگاه به نور سدیمی خیابان → a7 IV افق تونال را بههم نمیریزد.
• ثبت چهره در مستند شهری با چراغهای عبوری خودرو در پسزمینه → Tone Compression پردازنده XR از سوختن هایلایت جلوگیری میکند.
• حرکت سریع روی گیمبال → Rolling Shutter کمتر از حدی است که حرکت بهچشم «ژلهای» دیده شود.
![]()
مقایسه تجربی؛ Sony Alpha a7 IV در برابر a7 III در میدان
|
صحنه میدانی |
واکنش a7 III |
رفتار a7 IV با BIONZ XR |
|
نور تابلو + LED چهره |
پوست گاهی مایل به قرمز میشود |
تون پوست حفظ میشود، LED بدون banding ثبت میشود |
|
حرکت افقی سریع (پنینگ) |
Rolling Shutter قابلتشخیص |
ژله کمتر، افق تصویر پایدارتر |
|
نور کم خیابان AF + |
فوکوس کمی hunting میکند |
Real-time Tracking حرکت چشم را دنبال میکند حتی در ISO بالا |
|
ادیت رنگ در Premiere / Resolve |
نیاز به تصحیح اضافی highlight roll-off |
پروفایل S-Cinetone نزدیک به حالت پخش مستقیم |
ویدیو و پروفایلهای سینمایی، جایی که Sony Alpha a7 IV خود را از «دوربین عکاسی با ویدیو» جدا میکند
در ابتدا ممکن است مشخصاتی مانند 4K60، ۱۰ بیت، ۴:۲:۲، پروفایل S-Log3 و S-Cinetone شبیه یک لیست بازاری بهنظر برسد، اما در بررسیهای CineD و Gerald Undone، نکتهای تکرار میشود که تفاوت اصلی Sony Alpha a7 IV را مشخص میکند: «این دوربین نه فقط میتواند رکورد کند، بلکه تصویری میدهد که برای تحویل سریع مناسب است، حتی بدون تصحیح رنگ.»
این جمله معنایی کاملاً کاربردی دارد. در FX3A سونی روی «مانیتورینگ و Cinetone» تأکید کرده بود؛ در a7 IV نیز فلسفه مشابهی دیده میشود اما با یک تفاوت: a7 IV باید هم برای تدوین حرفهای مناسب باشد و هم برای تحویل فوری (Social/Commercial) بدون Post-Production سنگین.
![]()
K30 (Oversampled 7K → 4K) – کیفیت تصویری که شبیه 6K Cinema Crop است
• در حالت 4K30، سنسور بهطور کامل خوانده میشود (Full Pixel Readout) و سپس تصویر با الگوریتم داخلی به 4K Oversampled تبدیل میشود.
• نتیجه، طبق تست CineD، تصویری با وضوح میکروکانتراست بالا، بدون aliasing و با جزئیات واقعی شبیه سینما بادیهای 6K است.
• در مقایسه میدانی، کاربران ProAV میگویند: «در a7 III، 4K30 خوب بود، اما اگر به اجسام بافتدار مثل آسفالت شهر یا پوست سوژه نگاه میکردید، کمی از ساختار طبیعی کم میشد. a7 IV این جزئیات را نگه میدارد، بهخصوص روی oversampled 4K.»
خروجی چشمگیر در سناریوی شهری: در پلانهایی که سطح خیابان مرطوب است و نور نئون روی سطح بازتاب دارد، a7 IV با Oversampling باعث میشود texture خیابان درست ثبت شود، نه بهشکل پیکسلهای نرمشده. این دقیقاً همان چیزی است که کاربران CineD آن را «Cinema Texture Simulation Mode by Oversampling» توصیف کردهاند.
![]()
S-Cinetone ؛ رنگ پوست «آماده پخش» بدون Color Grading
پروفایل S-Cinetone ابتدا برای دوربینهای FX9 و FX6 توسعه یافت تا خروجی Broadcast بدون نیاز به تدوین درجهبندی ارائه دهد. سونی این پروفایل را دقیقاً بدون تغییر وارد Sony Alpha a7 IV کرده است. کاربران در ProAV گفتهاند: «برخلاف S-Log که نیاز به گرید دارد، S-Cinetone در a7 IV برای تحویل تبلیغاتی سریع به آژانس یا کلاینت، بهنوعی SOOC Deliverable است.»
SOOC = Straight Out Of Camera (خروجی آماده از دوربین)
• رنگ پوست گرم و طبیعی با roll-off هایلایت نرم
• هایلایت LEDهای خیابانی بدون دود شدن
• قابل استفاده برای استوری، ریلز، تبلیغات کوتاه، مستند سریع
S-Log3 / HLG ؛ محدودهی دینامیکی +۱۶ استاپ برای تدوین Cinema Style
اگر قصد تدوین حرفهای دارید، S-Log3 در Sony Alpha a7 IV با الگوریتم پردازشی XR ثابتتر از a7 III رفتار میکند. در تست CineD Lab, دامنه دینامیکی مؤثر +۱۴ استاپ واقعی و +۱۶ استاپ قابل بازیابی ثبت شده است.
مزیت نسبت به a7 III:
In a7 III، رنگ خاکستری میانی Log کمی به سبز متمایل بود و در گرید اصلاح میخواست. در a7 IV، Point میانی Log خنثیتر است؛ تطبیق با LUTهای استاندارد Resolve و Premiere سریعتر انجام میشود.
Focus Breathing Compensation + Focus Map؛ ابزارهایی که تا قبل از این فقط در FX3 دیده میشدند
• Focus Breathing Compensation هنگام تغییر فوکوس، فریم را ثابت نگه میدارد تا سوژه بهجای فریم «بپرد»، قاب سینماییتر دیده میشود.
• Focus Map (قابلیت اختصاصی نسل جدید سونیها) ناحیه فوکوس واقعی را مثل یک overlay رنگی نشان میدهد، دقیقاً مثل نمایش Focus Depth در دوربینهای سینمایی Blackmagic.
![]()
فوکوس خودکار در میدان، جایی که Sony Alpha a7 IV از «هوشمند بودن» به «خودآگاه بودن» نزدیک میشود
سیستم فوکوس Fast Hybrid AF در Sony Alpha a7 IV فقط یک ارتقای عددی نسبت به نسل قبل نیست. در ظاهر، میخوانیم که دوربین ۷۵۹ نقطه فوکوس تشخیص فاز دارد و حدود ۹۴٪ کادر را پوشش میدهد. اما این فقط مشخصه فنی است. آنچه در عمل رخ میدهد، کاربران حرفهای را قانع کرده که a7 IV در فوکوس رفتاری شبیه دوربینهای سینمایی FX دارد، نه شبیه سری a7 نسل قبل.
در تست میدانی Gerald Undone روی گیمبال، a7 IV حتی در حالت 4K60 Super35 با پسزمینه پر از خطوط عمودی (صحنهای که اکثر فوکوسهای هوشمند اشتباه میکنند)، چشم سوژه را بدون هانت کردن (Hunting) دنبال میکند. این رفتار را کاربران در Reddit به شیوهای جالب توصیف کردهاند: «a7 III سوژه را پیدا میکرد. a7 IV سوژه را درک میکند.»
![]()
Pull Focus دستی + فوکوس خودکار = سیستم هیبرید واقعی
در FX3A اشاره شد که وقتی نمایشگر ارتقا پیدا کرد، Pull Focus دستی دقیقتر شد. در Sony Alpha a7 IV نیز همین اتفاق رخ داده، اما با یک تفاوت مهم: فوکوس خودکار و فوکوس دستی در این دوربین در تضاد نیستند؛ با هم همکاری میکنند. این دقیقاً AF + MF Hybrid Override است، حالتی که تا پیش از این تنها در بدنههای FX سونی وجود داشت.
AF روی پرندگان و حیاتوحش، تجربه کاربران Wildlife، نه کاتالوگ سونی
در بدنههای قبلی سری a7، فوکوس حیوان فقط روی چشم سگ و گربه تست شده بود. اما در Sony Alpha a7 IV، سونی حالت Bird Tracking را بدون کمکردن دقت اضافه کرد.
نکته کلیدی عملی: اگر دوربین را در حالت Tracking + Eye: Bird قرار دهید، a7 IV صورت پرنده را تشخیص میدهد، سپس نقطه فوکوس را به چشم شیفت میکند. این shift در تصویر نرم است و بهصورت ناگهانی فوکوس «نمیپرد».
![]()
برای مستندساز شهری و Run & Gun، بدون نیاز به Focus Puller
در سبک مستند خیابانی (Urban Documentary)، زمان برای فوکوس دستی وجود ندارد. کاربران کانال H&B Cinematics اشاره کردهاند: «در a7 III اگر بین دو نفر در گفتوگوی خیابانی سوژه عوض میشد، فوکوس گاهی چند فریم دیر واکنش نشان میداد. در a7 IV، AF Tracking واقعاً در لحظه جابهجا میشود، شبیه سبک Gun & Run.» این یعنی: برای ویدیوهای کوتاه شبکهای، گفتوگوهای مستند، مصاحبه خیابانی و صحنههای غیرقابلتکرار، Sony Alpha a7 IV میتواند بدون Focus Puller نتیجهای شبیه تیم حرفهای بدهد.
عملکرد در نور کم، ISO بالا، نور شهری، تون پوست و آن چیزی که در تستهای واقعی خود را نشان میدهد
در دنیای واقعی، کمنور بودن صحنه فقط به معنای «ISO بالا» نیست. در پروژههای Urban Documentary, در محیطی با نور ترکیبی ــمثلاً نور سدیم خیابان، LED مغازهها، و نور فلورسنت داخلیــ دوربینهایی که پردازش تونال ضعیفی دارند، پوست را خراب میکنند حتی اگر نویز کمی داشته باشند.
در تست CineD ISO Stress Test، Sony Alpha a7 IV نه فقط از نظر نویز، بلکه از نظر حفظ تون پوست و ساختار لومیننس عملکرد بهتری نسبت به a7 III نشان داد. در گزارش فنی آنها آمده: «a7 IV در ISOهای میانی (~3200 تا ~6400) برخلاف بسیاری از دوربینهای هیبریدی، پوست را به سمت Magenta یا Cyan نمیبرد، تون خنثی باقی میماند و فقط لومیننس کمی فلت میشود که در ادیت بهراحتی قابل تصحیح است.»
![]()
طراحی بدنه و ارگونومی میدانی Sony Alpha a7 IV
بسیاری از بدنههای هیبرید وقتی به سمت امکانات حرفهای میروند، ارگونومی را فدای فشردگی یا زیبایی صنعتی میکنند. اما در Sony Alpha a7 IV همانطور که در سری FX3A دیده بودیم، سونی فلسفهای مشخص را دنبال کرده: «بدنه باید بدون ریگ هم قابل اعتماد باشد.»
در بررسی ProAV Handling Test، اشاره شد که گریپ و توزیع وزن a7 IV شباهت بیشتری به فلسفه دوربینهای سینمایی سونی دارد تا به سری a7 قدیمی. نتیجه این است که:
• حتی با لنز 70-200 f/2.8 یا 24-70 GM، گریپ دست راست «لغزشی» یا «لبهدار» نمیشود.
• دکمهها در عمق بیشتری فرو میروند و فیدبک انگشتی شبیه FX3 میدهند (صدای کلیک مکانیکی واضحتر).
• دکمه REC جداگانه بالای گریپ بسیار شبیه فلسفه Recorder Placement در دوربینهای Cinema Line قرار گرفته.
a7 IV باید بین عکاسی و فیلمسازی تعادل برقرار کند
کاربران H&B نوشتهاند: «بدنه a7 IV زمانی که بدون Cage روی گیمبال نصب میشود، احساس کمبود نقاط اتصال یا عدم تعادل نمیدهد، برخلاف a7 III که برای استفاده حرفهای، تقریباً مجبور به Cage میشدید.» یعنی اگر Sony Alpha a7 IV را بدون Cage، فقط با یک لنز و میکروفون کوچک Rode VideoMic ببرید سر پروژه، ظاهر و حس «پروژه حرفهای» را حفظ میکند، نه شبیه بدنههای Vlog که بیشتر مصرفکنندهمحور دیده میشوند.
![]()
سیستم خنککاری، ضبط 4K طولانی بدون خاموشی حرارتی
سونی در وبسایت خود اشاره کرده است که: جداره داخلی دوربین Heat Diffusion Mesh دارد که گرمای سنسور را به سمت صفحه پشتی منتقل میکند. طراحی پشت نمایشگر فضای میکرو برای عبور هوا ایجاد کرده تا گرما بهصورت Passive خارج شود، یعنی نیازی به فن فعال مثل FX3 نیست، اما ثبات نزدیک به آن است.
نتیجه عملی:
در ضبط مستند طولانی، مصاحبه و حتی رویدادهای ۴۵ تا ۹۰ دقیقهای، Sony Alpha a7 IV برخلاف بسیاری از بدنههای همرده مثل Panasonic S5 یا Canon R6، ناگهان وارد حالت Overheat محدودکننده نمیشود.
![]()
کنترلهای دستی و منوی ویدئو-محور، ورود a7 IV به زبان Cinema UX
یکی از بزرگترین شکایتها از a7 III منوی پراکنده و کنترل نامتمرکز بود. در Sony Alpha a7 IV، سونی منوی FX Series را تقریباً بدون تغییر وارد کرده است:
• Tab مخصوص Video Mode با آیکون اختصاصی.
• کنترل مستقیم ISO / WB / Shutter مثل FX3 در نوار پایین نمایشگر با فونت درشت.
• امکان Save کردن Setهای فوکوس / شاتر / Log بهعنوان Memory Bank برای سوییچ سریع در Run & Gun.
کاربران ProAV در توصیف تجربه عملی نوشتهاند: «در a7 III، احساس میکردیم گزینههای ویدیویی «اضافه» شدهاند. در a7 IV، گزینههای ویدیویی «طراحی» شدهاند.»
اتصالات حرفهای و مدیریت فایل، وقتی Sony Alpha a7 IV شبیه یک Cinema Tool رفتار میکند، نه یک دوربین عادی
یکی از نشانههای اینکه سونی میخواسته a7 IV را بهعنوان یک ابزار «واقعاً میدانی» مطرح کند، نه صرفاً یک محصول تجاری، نوع پورتها و نحوه پشتیبانی از جریان داده (Data Flow) است. این دقیقاً همان جایی است که در فایل FX3A روی آن تأکید شده بود و در Sony Alpha a7 IV نیز همین منطق دنبال میشود.
![]()
پورت HDMI فولسایز (Type-A)، پایان نگرانی از کابلهای Micro-HDMI لقشونده
برخلاف a7 III و بسیاری از بدنههای هیبرید دیگر مثل Canon R6 یا Panasonic S5، در Sony Alpha a7 IV یک پورت HDMI فولسایز واقعی قرار گرفته است. این موضوع در Review میدانی ProAV اهمیت عملی ویژهای پیدا کرد: «در a7 III باید با تبدیل Micro-HDMI کار میکردیم و کوچکترین برخورد کابل، سیگنال قطع میشد. در a7 IV اتصال به Atomos Ninja یا مانیتور SmallHD درجه حرفهای و مطمئن حس میشود.»
نتیجه مهم برای پروژههای واقعی:
• اتصال مستقیم به رکوردرهای حرفهای مثل Ninja V بدون ترس از قطع شدن ناگهانی رکورد.
• امکان استفاده از کابلهای قفلدار HDMI (Locking HDMI Cable) مثل Cinema Rigs.
![]()
انتقال فایل مستقیم از دوربین به SSD ، بدون خارج کردن کارت
پورت USB-C در Sony Alpha a7 IV فقط برای استریم و شارژ نیست؛ سونی حالت Mass Storage Direct-to-SSD را فعال کرده، یعنی:
• پس از پایان ضبط، میتوانید SSD را مستقیم به دوربین بزنید و Footage را انتقال دهید.
• USB-C Gen2 با سرعت انتقال ~10Gbps باعث میشود بدون بیرون آوردن کارت، در کمتر از چند ثانیه یک کلیپ ۵ گیگابایتی منتقل شود.
• در پروژههای خبری یا تبلیغاتی که تحویل سریع مطلقاً مهم است، این ویژگی از نظر کاربران DVXUser «عامل تفاوت بین یک بدنه مصرفی و یک ابزار حرفهای» است.
![]()
پشتیبانی صدا ؛ ack استاندارد + پردازنده صوتی تمیز + امکان XLR با آداپتور رسمی
در حالی که a7 III ورودی صوتی ساده و بدون پردازش داشت، در Sony Alpha a7 IV:
• ورودی ۳.۵ میلیمتری استاندارد Microphone + خروجی هدفون با Latency بسیار پایین
• پشتیبانی از XLR-K3M Audio Adapter سونی (همان ماژول FX3/FX6)
• پیشتقویتکننده داخلی (Preamp) کمنویزتر از نسل قبل، کاربران CineD گفتهاند صدای ورودی با سطح hiss کمتر ثبت میشود، حتی با میکروفونهای Shotgun ساده.
FAQ / پرسشهای متداول
• آیا Sony Alpha a7 IV برای ضبط طولانی 4K مناسب است؟
بله. این مدل با پردازشگر BIONZ XR و حالت Auto Temp High قادر است تا بیش از ۹۰ دقیقه 4K بدون هشدار حرارتی ضبط کند، حتی بدون فن فعال.
• تفاوت اصلی Sony a7 IV با a7 III در چیست؟
در a7 III شما باید فوکوس یا رنگ را کنترل میکردید؛ a7 IV با S-Cinetone، Eye AF و Oversampling تصویر را قابلتحویل میسازد، بدون وابستگی به مانیتور یا Colorist.
• آیا برای ضبط 4K60 نیاز به CFexpress Type A داریم؟
برای 4K30 Long-GOP کارت SD UHS-II کافی است. برای 4K60 و All-Intra بهتر است CFexpress Type A استفاده شود تا Drop Frame یا Buffer مشاهده نشود.
• آیا Sony a7 IV میتواند جایگزین FX3 شود؟
در پروژههای Run & Gun، محتوا، مستند سبک و تبلیغاتی بله. اما در پروژه سینمایی با تیم فوکوس و گریدینگ ۱۲بیتی، FX3 آزادی بیشتری میدهد.
• آیا Sony Alpha a7 IV از Eye AF حیوانات و پرندگان در ویدیو پشتیبانی میکند؟
بله. فوکوس چشم در حالت انسان، حیوان و پرنده در هر دو حالت عکس و ویدیو فعال است، قابلیت جدید نسبت به a7 III.
• آیا این دوربین برای استریم مستقیم بدون کارت کپچر مناسب است؟
بله. از طریق USB-C میتوانید مستقیم 1080p60 یا 4K15 را به OBS / YouTube / Zoom ارسال کنید (UVC / UAC فعال داخلی).
مشخصات
- برند
- Sony
- تاریخ عرضه کالا
- ۲۹ مهر ۱۴۰۰
- نوع بدنه
- بدون آینه
- تعداد پیکسل موثر (مگاپیکسل)
- ۳۳
- تعداد کل پیکسل (مگاپیکسل)
- ۳۴
- نوع حسگر
- BSI-CMOS
- اندازه حسگر
- فولفریم
- پردازنده
- Bionz XR
- حساسیت
- خودکار ۱۰۰-۵۱۲۰۰
- حساسیت ارتقاء یافته (حداقل)
- ۵۰
- حساسیت ارتقاء یافته (حداکثر)
- ۲۰۴۸۰۰
- تعداد حالات تعادل رنگ
- ۷
- تعادل رنگ سفارشی
- دارد
- لرزشگیر
- دارد
- نوع لرزشگیر
- سنسور شیفت
- فوکوس خودکار
- دارد
- ویژگیهای فوکوس خودکار
- Contrast Detect (sensor) | Phase Detect | Multi-area | Center | Selective single-point | Tracking | Single | Continuous | Touch | Face Detection | Live View
- تنظیم دستی فوکوس
- دارد
- تعداد نقاط فوکوس
- ۷۵۹
- ضریب فاصله کانونی
- ۱ برابر
- امکان تعویض لنز
- دارد
- نوع اتصال لنز
- Sony E
- نوع صفحهنمایش
- TFT LCD Monitor
- اندازه صفحه نمایش (اینچ)
- ۳
- صفحهنمایش لمسی
- دارد
- صفحهنمایش قابل چرخش
- دارد
- تعداد نقاط صفحهنمایش
- ۱۰۳۶۷۰۰
- منظرهیاب چشمی
- دارد
- نوع منظرهیاب
- Electronic
- میزان پوشش منظرهیاب
- ۱
- بزرگنمایی منظرهیاب
- ۰٫۷۸ برابر
- تعداد نقاط منظرهیاب
- ۳۶۸۶۴۰۰
- پخش زنده
- دارد
- حداقل سرعت شاتر (ثانیه)
- ۳۰
- حداکثر سرعت شاتر (ثانیه)
- ۱/۸۰۰۰
- تقدم شاتر
- دارد
- تقدم دیافراگم
- دارد
- نوردهی دستی
- دارد
- نوردهی با انتخاب حالت/موضوع
- ندارد
- فلاش داخلی
- ندارد
- قابلیت اتصال فلاش خارجی
- دارد
- سلف-تایمر
- دارد
- عکاسی پیدرپی (فریم بر ثانیه)
- ۱۰٫۰
- براکت تعادل رنگ
- دارد
- حالات نورسنجی
- Multi | Center-weighted | Highlight-weighted | Average | Spot
- جبران نوردهی
- ±5 (در فواصل پلهای 1/3EV ، 1/2EV)
- براکت نوردهی
- ±5 (3, 5 فریم بر ثانیه در فواصل پلهای 1/3EV, 1/2EV، 2/3EV و 1EV)
- حداکثر رزولوشن فیلمبرداری
- 4K
- فرمت فیلمبرداری
- MPEG-4, XAVC S, XAVC HS, XAVC S-I, H.264, H.265
- میکروفون
- دارد
- نوع میکروفون
- استریو
- بلندگو
- دارد
- نوع بلندگو
- مونو
- نوع حافظه جانبی
- یک درگاه CFexpress Type A/UHS-II SD | یک درگاه UHS-II SD
- استاندارد سرعت USB
- USB 3.2 Gen 2 | تا ۱۰ گیگابیت بر ثانیه
- HDMI
- دارد
- نوع HDMI
- استاندارد
- ارتباط بیسیم
- دارد
- توضیحات ارتباط بیسیم
- وایفای بلوتوث
- ورودی میکروفون
- دارد
- خروجی هدفون
- دارد
- قابلیت اتصال ریموتکنترل
- دارد
- ویژگیهای ریموتکنترل
- بیسیم | از طریق گوشی هوشمند
- باتری
- باتریپک
- توضیح باتری
- باتری قابل شارژ NP-FZ100 از نوع لیتیوم-یون به همراه شارژر
- عمر باتری (بر اساس استاندارد CIPA)
- ۵۸۰
- مقاوم در برابر تغییرات محیطی
- بله
- وزن با احتساب باتری (گرم)
- ۶۵۹
- ابعاد بر حسب میلیمتر (ارتفاع×عرض×طول)
- ۱۳۱x۹۶x۸۰ میلیمتر
- حسگر چرخشی
- دارد
- GPS داخلی
- ندارد
نوع بدنه
| نوع بدنه | بدون آینه |
مشخصات حسگر
| تعداد پیکسل موثر (مگاپیکسل) | ۳۳ |
| تعداد کل پیکسل (مگاپیکسل) | ۳۴ |
| نوع حسگر | BSI-CMOS |
| اندازه حسگر | فولفریم |
| پردازنده | Bionz XR |
مشخصات تصویر
| حساسیت | خودکار</br> ۱۰۰-۵۱۲۰۰ |
| حساسیت ارتقاء یافته (حداقل) | ۵۰ |
| حساسیت ارتقاء یافته (حداکثر) | ۲۰۴۸۰۰ |
| تعداد حالات تعادل رنگ | ۷ |
| تعادل رنگ سفارشی | |
| لرزشگیر | |
| نوع لرزشگیر | سنسور شیفت |
اپتیک و فوکوس
| فوکوس خودکار | |
| ویژگیهای فوکوس خودکار | Contrast Detect (sensor) | Phase Detect | Multi-area | Center | Selective single-point | Tracking | Single | Continuous | Touch | Face Detection | Live View |
| تنظیم دستی فوکوس | |
| تعداد نقاط فوکوس | ۷۵۹ |
| ضریب فاصله کانونی | ۱ برابر |
| امکان تعویض لنز | |
| نوع اتصال لنز | Sony E |
صفحهنمایش/منظرهیاب
| نوع صفحهنمایش | TFT LCD Monitor |
| اندازه صفحه نمایش (اینچ) | ۳ |
| صفحهنمایش لمسی | |
| صفحهنمایش قابل چرخش | |
| تعداد نقاط صفحهنمایش | ۱۰۳۶۷۰۰ |
| منظرهیاب چشمی | |
| نوع منظرهیاب | Electronic |
| میزان پوشش منظرهیاب | ۱ |
| بزرگنمایی منظرهیاب | ۰٫۷۸ برابر |
| تعداد نقاط منظرهیاب | ۳۶۸۶۴۰۰ |
| پخش زنده |
مشخصات مرتبط با عکاسی
| حداقل سرعت شاتر (ثانیه) | ۳۰ |
| حداکثر سرعت شاتر (ثانیه) | ۱/۸۰۰۰ |
| تقدم شاتر | |
| تقدم دیافراگم | |
| نوردهی دستی | |
| نوردهی با انتخاب حالت/موضوع | |
| فلاش داخلی | |
| قابلیت اتصال فلاش خارجی | |
| سلف-تایمر | |
| عکاسی پیدرپی (فریم بر ثانیه) | ۱۰٫۰ |
| براکت تعادل رنگ | |
| حالات نورسنجی | Multi | Center-weighted | Highlight-weighted | Average | Spot |
| جبران نوردهی | ±5 (در فواصل پلهای 1/3EV ، 1/2EV) |
| براکت نوردهی | ±5 (3, 5 فریم بر ثانیه در فواصل پلهای 1/3EV, 1/2EV، 2/3EV و 1EV) |
مشخصات مرتبط با فیلمبرداری
| حداکثر رزولوشن فیلمبرداری | 4K |
| فرمت فیلمبرداری | MPEG-4, XAVC S, XAVC HS, XAVC S-I, H.264, H.265 |
| میکروفون | |
| نوع میکروفون | استریو |
| بلندگو | |
| نوع بلندگو | مونو |
حافظه
| نوع حافظه جانبی | یک درگاه CFexpress Type A/UHS-II SD | یک درگاه UHS-II SD |
اتصال
| استاندارد سرعت USB | USB 3.2 Gen 2 | تا ۱۰ گیگابیت بر ثانیه |
| HDMI | |
| نوع HDMI | استاندارد |
| ارتباط بیسیم | |
| توضیحات ارتباط بیسیم | وایفای </br> بلوتوث |
| ورودی میکروفون | |
| خروجی هدفون | |
| قابلیت اتصال ریموتکنترل | |
| ویژگیهای ریموتکنترل | بیسیم | از طریق گوشی هوشمند |
مشخصات فیزیکی
| باتری | باتریپک |
| توضیح باتری | باتری قابل شارژ NP-FZ100 از نوع لیتیوم-یون به همراه شارژر |
| عمر باتری (بر اساس استاندارد CIPA) | ۵۸۰ |
| مقاوم در برابر تغییرات محیطی | |
| وزن با احتساب باتری (گرم) | ۶۵۹ |
| ابعاد بر حسب میلیمتر (ارتفاع×عرض×طول) | ۱۳۱x۹۶x۸۰ میلیمتر |
سایر ویژگیها
| برند | Sony |
| تاریخ عرضه کالا | ۲۹ مهر ۱۴۰۰ |
| حسگر چرخشی | |
| GPS داخلی |
به نظرم آلفا a7 iv با این قیمت ۱۰ فریم بر ثانیه میکیره خیلی خوبه و تنوع لنز هم که نگو
نوشتن نقد و نظر